Raus aus dem Plot Hole [Plot Cards]

15,00 

Hast du dich in eine Sackgasse geschrieben? Verhält sich deine Figur komisch und du weißt nicht wieso? Passt die Erzählstimme nicht zur Geschichte? Kommst du einfach nicht weiter und starrst auf den vorwurfsvoll blinkenden Cursor deines Dokumentes?

Jede*r Autor*in kennt diese Probleme. Sie tauchen immer mal wieder auf und sie haben das Potential, einen in den Wahnsinn zu treiben. Oder eben in ein sehr tiefes Schreibtief. Um daraus herauszukommen, könnt ihr die Karten nutzen.

Kartenset mit 30 Karten + Anleitung in Box

Karten: 300 g/m², abgerundete Ecken, A7

Nicht vorrätig

Beschreibung

Hast du dich in eine Sackgasse geschrieben? Verhält sich deine Figur komisch und du weißt nicht wieso? Passt die Erzählstimme nicht zur Geschichte? Kommst du einfach nicht weiter und starrst auf den vorwurfsvoll blinkenden Cursor deines Dokumentes?

Jede*r Autor*in kennt diese Probleme. Sie tauchen immer mal wieder auf und sie haben das Potential, einen in den Wahnsinn zu treiben. Oder eben in ein sehr tiefes Schreibtief. Um daraus herauszukommen, könnt ihr die Karten nutzen.

Sie sollen helfen, die Perspektive zu wechseln, sich mit unterschiedlichen Aspekten wie den Figuren, der Struktur oder dem Plot eures Romans zu beschäftigen. Vielleicht lernt ihr so eure Hauptfiguren noch ein Stück besser kennen oder versteht auf einmal, warum sie sich verhalten, wie sie sich verhalten. Oder ihr probiert einmal eine völlig andere Erzählperspektive aus und merkt „Moment, das passt viel besser“. Vielleicht merkt ihr aber auch, nein, das funktioniert auf gar keinen Fall nicht. Diese Richtung kann ich getrost ignorieren.

In jedem Fall beschäftigt ihr euch auf einer anderen Ebene mit eurem Werk, das zu ganz erstaunlichen neuen Perspektiven führen kann. Vielleicht ist eine Herangehensweise wie beim Schreiben eines Drehbuchs hilfreich, um an der Stelle weiterzukommen, an der ihr stecken geblieben seid. Vielleicht hilft es euch, den Erzählstrang einfach mal komplett zu verlassen und darüber nachzudenken, was wäre, wenn meine Geschichte 100 Jahre früher spielt?

Um aus dem Schreibtief zu kommen, muss man weiterschreiben. Aber häufig hilft es nicht, genau dort weiter zu machen, wo man stecken geblieben ist. Im Großen und Ganzen aber im Rahmen der Geschichte zu bleiben, hilft dagegen sehr. Daher sollen die 30 Fragen rund um Plot, Figuren und Struktur helfen, neue Sichtweisen auf sein Werk zu bekommen.

Also: mischt die Karten, zieht eine Karte und lasst euch auf das Spiel „Was wäre, wenn“ ein.

Beantwortet die Fragen nicht einfach nur mit Ja oder Nein. Versucht eure Antwort zu begründen und versucht euch auf die neuen Perspektiven einzulassen. Selbst wenn sie zu Anfang abwegig erscheinen.

 

Kartenset mit 30 Karten + Anleitung in Box

Karten: 300 g/m², abgerundete Ecken, A7